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继续邪少的故事

2020年1月28日 - 未分类

本身就是想回顾一下,然后写个好玩写的剧本。没想到越看越上头。太上头了。

所有的事件可以分为突发事件和延迟事件。

突发事件:被挑衅,见义勇为,地摊捡宝,被追杀,受胁迫,治病救人,野地寻宝。

延迟事件(到了某个时间就会触发):拍卖会,仙人洞府。

势力:某街头帮会,某省n大家族,全国性n大家族,上古n大家族,海外势力,海外上古势力,n大门派,n大上古门派。

事件随机触发,出发之后会惹到随机的势力,打得过就打,打不过就逃,如果是做一个游戏的话,逃不过就死。当然也可以给个机会,第一次死会给个借口升级,或者转世。。。。这个游戏可以永远进行下去。达到当地的最高级别后就会开启下一级别。。。

修炼的方法也各有不同,每一种都有自己的力量,每一种都有自己的上限。每一个人也有自己的体质,属性。

我就是想做一个随机生成的乡土修仙模拟器,来表达:这些辣鸡小白文可以无脑随机生成,喜欢看可以无穷的看下去,就算不知道看到哪里也没有关系。

问题就在于随机到什么程度呢?

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