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一个游戏网站的企划

因为闲的无聊,决定做一款小黄油。最近接触了live2d,感觉效果不错。本身想做点动漫画,结果发现太繁琐了。基本上每个图都要处理很久。虽然我做出来效果很好,会比常见视频网站的动态漫画内容要好,但是实在太慢了。

我在各种群潜伏了很久,发现现在做一个live2d的模型,便宜的三位数,贵的四位数,这还只是一个模型,虽然用于直播的模型要求比较精细,但直播用的动作就那些,绑起来比构图随意的漫画方便。这就是动态漫画的尴尬之处,费力不讨好。我以其一张图处理一天,还不如接个直播模型的单子。

最后也放弃了。我已经是用工作之外的时间来搞事了,产出要精,不能把自己当廉价劳动力。那我做啥呢。

做游戏吧。反正我会点编程,也有自己熟悉的框架。

我一直相信web应用才是王道,js就是永远滴神。搞unity没前途。所以我想做一个原创游戏网站,就挂一些我自己写的游戏。

说回这个游戏,混迹各大平台的我知道二次元和瑟琴就是脱不了干系。瑟琴擦边球吧,白肉横飞的,你说不是瑟琴?我是不信的。

新做一个网站,需要什么技术呢。

node.js,vue,凑个网站应该勉强能用。加个数据库,firebase 或nedb,存放用户数据。

每个游戏都是一段js,动态加载放在游戏页。

补充:还是好花时间啊,一张图一天是处理不完的,当前的项目要搞一个月才能处理完素材,写代码反而快一些。